Barnspel > Intervjuer > Intervju: Ann Truedsson och Lära Mera skapar pedagogiska appar

Intervju med Ann Truedsson på Lära Mera

Ann Truedsson är en av skaparna till de pedagogiska apparna Stavningslek, NalleMix 1 och NalleMix 2.

Ann och Lära Mera har lång erfarenhet av att skapa pedagogiska spel för barn och jag tyckte därför att det vore intressant med en intervju.

Du hittar alla tidigare intervjuer samlade på den här sidan.

Berätta gärna om dig själv, Lära Mera och bakgrunden till att ni valt att satsa på just appar för barn.

Jag heter Ann Truedsson är 63 år gammal och brinner för pedagogik! Har arbetat som lärare men allra mest som datapedagog som innebar att utbilda andra lärare hur man kan använda datorn i undervisningen av barn. De senaste 20 åren har jag tagit fram datorprogram med olika programmerare, tecknare, musiker osv. De sista 8 åren har jag enbart arbetat med Richard Hultgren som programmerare och Kristina Grundström som tecknare. Vi är ett superbra team!

Ann Truedsson:

Eftersom jag älskar min iPad och min iPhone var det bara ett måste att få göra appar också. Kändes faktiskt som en nytändning i jobbet för mig! Mina 5 barnbarn testar allt.

Du har arbetat länge med att göra spel för barn. Vad är det svåraste?

Egentligen inte så svårt men tidskrävande. Svårast är att göra alla nöjda. Man har ofta ett syfte med ett program men så kan kunderna vilja ha ännu mer av just det programmet eller den appen men man kan inte lägga in allt i en app eller ett datorprogram. Man måste komma med flera appar eller program som tillsammans ger helheten.

Är det stor skillnad på att skapa en app i jämförelse med ett dataspel?

Ja, apparna är så mycket mindre. När vi gjorde Minneslek Flex var vi 4 personer som jobbade heltid med det under ett helt år. Men svårare att få till försäljning i andra länder när det gäller appar.

Hur ser efterfrågan på appar ut jämfört med dataspel? Kan ni leva på att sälja appar?

Vi lever ju på att sälja datorprogram och inte bara i Sverige utan i ett 14-tal länder via återförsäljare. Det finansierar apparna! Man kan inte leva på appar. Appinkomsten skall ju in i företaget och sedan beskattas med företagsskatt som allt annat så det blir inte mycket kvar av en appinkomst.

Det finns väldigt många appar för barn. Varför skall man som förälder köpa appar från Lära Mera?

Ja, vi vill bara göra riktigt bra pedagogiska appar med bra bildmaterial och bra inspelat tal.
Därför har vi barnboksillustratör Kristina Grundström som gjort bl.a. illustrationer för Martin Widmark (Fånga farliga djur bl.a) och Anneli Heed som röst, hon har varit röst i barnfilmer som tigrinnan i Kung Fu Panda 2.

Vi är jättenoga med att inte benämnda saker fel. Jag ser att man i flera svenska appar väljer att börja lära sig stava med ord som man som pedagog aldrig skulle göra t.ex. anka, eller att blanda substantiv i singular och plural med verb.

Eftersom jag är pedagog och tillika har en fil. mag. i pedagogik, psykologi och barnlitteratur mm. så är det klart att jag använder alla mina kunskaper och erfarenheter när vi gör appar för att få så pedagogiskt riktiga appar som möjligt.

Vad är det roligaste med att göra appar för barn?

Det är så kul med den omedelbara feedbacken på appstore. Man blir så glad när någon skriver något positivt. Men ledsen så klart när någon skriver tråkiga saker. En gång skrev en på en av apparna att den var en bluff. Då blir man ledsen! Jag försöker skriva mycket om varje app så att man vet vad man köper.

Vad kan vi vänta oss från Lära Mera i framtiden?

Massor!

Vi håller redan på med nästa app som blir en med siffror!

Allra först en uppdatering av Stavningslek så att den blir helt efter önskemål som kommit fram. Den håller på att godkännas nu. Kommer när som helst.

Ett stort tack till Ann för intervjun, och lycka till i framtiden med Lära Mera!

Tips: Följ PappasAppar.se via e-post, Facebook eller Twitter för att ta del av de senaste nyheterna!

Kommentera

Svenskt tal
Gratis iPad-appar
Sällskapsspel
Email
Print